129.不规则Mesh: 数据映射 I
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- 警告: 你的编译器可能实现方法不同!
- 计算边界值需要边界列表, 边界值, 和节点值
- 分配边界 => 并行, 没有通讯
- 复制边界 => 串行, 广播边界值
- 分配节点 => 移动"共享的"终结点(endpoints)
- 复制节点 => 不需为终结点(endpoints)移动
- 更新节点值需要边界列表, 边界值, 和节点值
- 分配边界 => 并行, 没有通讯
- 复制边界 => 串行, 没有通讯
- 分配节点 => 移动"共享的"终结点(endpoints)
- 复制节点 => 移动所有的终结点(endpoints)
- 最后一行, 第一部分
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