155 java.awt中的事件 --鼠标, 键盘的交互操作- I
事件(Events) ( 注意和意外 Exceptions 区分开!) 是AWT通过鼠标或者键盘和用户实现交互的方式.
当用户通过特定的方式和系统发生交互操作的时候, AWT 调用特定的事件处理程序 (类似于意外和中断处理程序) .
事件的处理在软件包 java.awt 和 java.awt.peer (依赖于机器平台的内容)中定义, 包括Componet(peer) 类的方法 handleEvent()
用户可以在这里为系统增加附加的能力, 包括极好的虚拟现实和其他用户接口, 但是这里我们不打算涉及这方面的内容!
public boolean keyDown(Event evt, int key) {} 这个方法当你处理键盘事件的时候经常被调用.
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