159 java.awt GUI 组件的结构 - II
在 AWT 最简单的应用中, 用户可以使用Applet的init()方法 给一个Applet (Container的孙子)增加一个按钮(Button)
Button b = new Button("Are You Feeling well");
add(b); // add() 是一个 Container 方法
各种增加的组件(Component) 通过LayoutManager按照它们增加的顺序被放到嵌板中
AWT 最后一个重要的部分是通过这些组件产生的行为, 这些组件是通过重入Component中的 action() 方法来处理的
action(Event e, Object Anyargemightliketoreturn);
我们定义额外的事件 -- 例如那些把滚动或选择按钮和那些基本鼠标/键盘事件相连的事件
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