21 VRML特征节点
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- 第二组节点是特征节点。
- 它们可以进一步分组成几何和表面特征、矩阵或变换特征、以及照相机和灯光:
- 几何和材料节点
- 坐标(Coordinate3), 字体(FontStyle), 信息(Info), LOD,材料(Material),
材料绑定(MaterialBinding), 常态(Normal), 常态绑定(NormalBinding),
组织(Texture2), 组织变换(Texture2Transform), 组织坐标(TextureCoordinate2),
形状提示(ShapeHints)
- 变换节点
- 矩阵变换(MatrixTransform), 旋转(Rotation), 比例(Scale), 变换(Transform),
转换(Translation)
- 照相机节点
- 正交图形照相机(OrthographicCamera), 透视照相机(PerspectiveCamera)
- 灯光节点
- 方向光(DirectionalLight), 点光(PointLight), 场点光(SpotLight)
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