25 一个VRML金字塔的8个版本--I
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- http://sandman.npac.syr.edu:8880/Pyramid/white.html是一个基本的带有简单颜色和表面特征的白色金字塔
- Coordinate3 and IndexedFaceSet 用于定义金字塔
- http://sandman.npac.syr.edu:8880/Pyramid/mistake.html
- 它不正确地使用shapehints 来说明渲染中点的顺序
- http://sandman.npac.syr.edu:8880/Pyramid/per_vertex .html
- 通过在MaterialBinding 中使用值PER_VERTEX来说明颜色
- http://sandman.npac.syr.edu:8880/Pyramid/per_vertex_indexed .html
- 通过使用materialindex 将颜色赋给IndexedFaceSet 域的节点
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