43 VRML 变换节点 I
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- 此节点定义了一个几何3D变换,此变换包含(按顺序)有关任意点的非一致(可能)比例、有关任意点和轴的旋转、以及转换。
- FILE FORMAT/DEFAULTS
- Transform {
- translation 0 0 0 # SFVec3f
- rotation 0 0 1 0 # SFRotation
- scaleFactor 1 1 1 # SFVec3f
- scaleOrientation 0 0 1 0 # SFRotation
- center 0 0 0 # SFVec3f
- }
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