45 VRML旋转节点
这是一种典型的带有转换和比例的专门的VRML变换节点。
此节点定义了从起始点有关任意轴的3D旋转。
此旋转累加到当前的变换上,并且应用到随后的形状。
FILE FORMAT/DEFAULTS
Rotation {
rotation 0 0 1 0 # SFRotation
}
Copyright: NPACT