65 金字塔渲染中PER_FACE MaterialBinding的使用 - I
Material { # 定义6种颜色
diffuseColor [ # 每一个三角形一个
1.0 1.0 1.0,
0.0 0.5 1.0,
1.0 1.0 0.0,
1.0 0.0 0.0,
0.0 1.0 0.0,
0.0 0.0 1.0
]
ambientColor 0.1 0.1 0.1
}
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