68 金字塔渲染中简单的Texture Map的使用 - I
Material {
diffuseColor 1.0 1.0 1.0
specularColor 0.8 0.8 0.8
}
Texture2 {
filename "http://sandman.npac.syr.edu:8880/number.gif"
}
这将
Texture2
节点中所定义的图像包裹到金字塔上。
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