7 VRML坐标系统
VRML采用笛卡尔、右手、3维坐标系统。
缺省情况,通过在正的Z轴方向上投影,对象将其投影到一个2维设备,其中X轴向右,Y轴向上。
照相机或造型变换可以用来改变这种缺省投影。
标准的长度和距离单位是米。
标准的角度单位是度。
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