78 VRML Sphere 节点 - I
这个非常简单的节点代表了一个球体。
缺省情况,球以初始点为中心,半径为1(仅此属性)。
球由当前累计变换所变换并且用当前材料和组织画出。
球没有表面和部件。
因此,通过对整个球使用第一个材料以及使用它自己的常态,使球忽略材料和常态绑定。
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