89 VRML Cylinder节点 - I
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- 此节点代表了一个简单无盖的以y轴为中心的圆柱。
- 缺省情况,此圆柱以(0,0,0)为中心,在所有三维上的缺省大小为-1到+1。
- 圆柱有三部分:边、顶部(y = +1)和底部(y = -1)。
- 可以用半径和高度域来创建不同尺寸的圆柱。
- 圆柱由当前累计变换所变换并且用当前材料和组织画出。
- 如果当前材料绑定是PER_PART 或者PER_PART_INDEXED,第一个当前材料用于圆柱的边,第二个用于顶部,第三个用于底部。
- 否则,第一个材料用于整个圆柱。
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