胶片91:VRML - 节点I
VRML节点可以被归为三类
外形节点(shape node) - 定义了场景中对象的几何图形
属性节点(property node) - 定义了外形节点的着色(rendering)手段
组节点(group node) - 将一些节点归为一类,可以当作一个节点对待
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