29 VRML Separator 节点 I
|
|
- 此组节点在遍历儿子前执行压栈(存储)遍历状态,在遍历后弹出(恢复)。
- 这将separator的儿子隔离于场景图像的其余部分。
- 一个separator可以包含灯光、照相机、坐标、常态、捆绑、和所有其他属性。
- separator也可以执行区域渲染(Render Culling)。
- 如果separator的儿子不打算渲染,那么区域渲染时忽略它们,这是基于对separator边界盒和当前视口内容的比较。
- 区域由renderCulling 域控制。
- 缺省设置为AUTO,以允许实现者决定是否进行区域选择。
Copyright: NPACT |
|