33 VRML IndexedFaceSet 节点 I
此节点代表了一个3D形状,此形状由位于当前坐标顶点的构造面(多边形)形成。
IndexedFaceSet 在它的coordIndex
域使用下标来说明多边形表面。
下标为-1指出当前面结束,下一个面开始。
表面顶点由当前的变换矩阵来变换。
处理当前的材料和常态捆绑如下:
PER_PART
和
PER_FACE
绑定为每一个面说明了材料和常态。
PER_VERTEX
为每一个顶点说明了材料和常态。
相应的_INDEXED
绑定是一样的,但是使用
materialIndex 或normalIndex
下标。
DEFAULT 材料
绑定等同于OVERALL。
DEFAULT 常态绑定等同于
PER_VERTEX_INDEXED;
如果在状态中存在不足的常态,那么将自动产生顶点常态。
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