34 VRML IndexedFaceSet 节点 II
通过在
textureCoordIndex 域
使用下标,外在的组织坐标(由
TextureCoordinate2
定义)可以绑定在一个索引形状的顶点上。
对于所有的基于顶点的形状,如果存在一个当前的组织但没有说明组织坐标,则使用形状的边界盒来计算缺省的组织坐标映射。
边界盒的最长维定义了S坐标,次长维定义了T坐标。
S坐标的取值从0到1,从边界盒的终端到另一端。
T坐标范围在0到边界盒的第二个最大维与最大维的比值。
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