49 在轿车演示中的Separator Transform DirectionalLight的使用
将第一个整体世界说明为一个对象,因为这是规则!(非强制性)
DEF World Separator { # 场景图的名字
这允许此世界作为一个更大世界的部件。
Separator
用于对象的封装,我们将使用它来定义后面的轿车部件。
Transform { # 一个关于x轴的30度的旋转
rotation 1 0 0 0.52359878
}
DirectionalLight { # 将轿车点火!
on TRUE # 将它切换!
intensity 1
color 1 1 1 # 白色
direction 1 0 0 # 光线平行于旋转的x轴
}
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