50 VRML DirectionalLight 节点
此节点定义了方向光源,此光源沿着并行于所给3维向量的光线发光。
光节点定义了可以影响随后的场景图中形状的发光源,此光源依赖于当前发光类型。
光源受当前变换的影响。
分隔符下的光节点不影响分隔符外的任何对象。
FILE FORMAT/DEFAULTS
DirectionalLight {
on TRUE # SFBool
intensity 1 # SFFloat
color 1 1 1 # SFColor
direction 0 0 -1 # SFVec3f
}
Copyright: NPACT