73 VRML TextureCoordinate2节点
此节点定义了一组2D坐标,以用于将组织映射到随后的
PointSet, IndexedLineSet, 或IndexedFaceSet
对象的顶点。
在渲染状态对于所使用的形状,它代替了当前的组织坐标。
组织坐标范围从0到1。首先说明水平坐标,称为S,紧跟着垂直坐标,T。
FILE FORMAT/DEFAULTS
TextureCoordinate2 {
point 0 0 # MFVec2f
}
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